Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Tablice statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
20834 49585 24573 13539 5779 4902 768

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
141 2014-11-29 00:01:56 Karol Kaźmierczak zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

142 2014-11-29 10:42:25 Łukasz O. zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

143 2014-11-29 10:58:53 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

144 2014-11-29 11:22:39 Szymon Katra zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

145 2014-11-29 11:25:53 Cyryl Szmit zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

146 2014-11-29 11:39:22 Agata Sidło zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

147 2014-11-29 11:41:54 Piotr Boszczyk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

148 2014-11-29 19:15:44 Małgorzata Petrykowska zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

149 2014-11-30 14:43:55 kartoniks zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

150 2014-11-30 17:18:06 Kamil Kubiak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

151 2014-11-30 20:44:37 Marcin zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

152 2014-11-30 23:58:01 Jerzy Morawski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

153 2014-12-01 13:24:45 Marek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

154 2014-12-01 17:51:06 skylow zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

155 2014-12-01 21:41:15 Kamil Dobrzyński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

156 2014-12-03 09:45:18 Paweł zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

157 2014-12-03 18:03:34 Karol zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

158 2014-12-03 18:23:00 Bartosz Brożyna zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

159 2014-12-04 01:52:54 Aleksander Pasek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

160 2014-12-04 20:16:25 lukago zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.